Expériences

BRAND DESIGNER

Laboratoire Bristol-Myers Squibb
Depuis 2007
  • Au sein du Studio Europe :
    • Veille et innovation : assurer une veille de tendances (graphisme, illustration, typographie, iconographie) et réaliser des brands boards.
    • Event branding : créer de nouvelles identités visuelles (campagnes santé, colloques, séminaires, communication interne, etc.) et les décliner sur tous supports (online et offline)
    • Ux design : création d’outils de communication pour les patients et soignants (print et multidevices)
    • Corporate branding :
    - Actualiser, améliorer et diffuser les chartes graphiques des marques existantes (création de brand boards, de bibliothèques d’images, d’illustrations, développement de gabarits print, digital, PowerPoint ).
    - Développer un Centralized Model pour toute l’Europe : adapter les campagnes existantes en différentes langues (création de best practices et mise en place de processus de travail pour optimiser les coûts et temps de production)
    - S’assurer de la conformité et de la cohérence graphique de tous les livrables (+ de 25 pays)
    • Gestion de projet :
    - Superviser et coordonner le travail des prestataires
    - Recruter, former les graphistes, planifier le travail de l’équipe créative (collaboration avec les équipes UK et Spain, +4000 dossiers par an)

Compétences

  • Identité visuelle
  • Illustration, infographies
  • Shooting photos
  • Design d'intérieur
  • Stylisme
  • Ergonomie
  • Conduite de projet
  • Coordination
  • Estimation des coûts de production
  • Suivi de fabrication
  • Contrôle qualité/conformité
  • Ux design
  • Lean Startup
  • Mind Mapping
  • Anglais

Formations

UX Design

Ecole des Gobelins
2015

• Identifier les particularités de la méthodologie UX
• Appliquer et pratiquer les différentes phases de la méthodologie UX
• Acquérir les notions essentielles d'ergonomie et de prototypage
• Concevoir et réaliser des tests utilisateurs

Conduire un projet digital

Ecole des Gobelins
2015

• Appréhender toutes les notions techniques et métiers nécessaires à la gestion d'un projet digital
• Appréhender la conduite d'un projet numérique
• Utiliser les outils de gestion de projet

Design graphique

ESAM design
1988 à 1990

Orchestrer avec cohérence les différents domaines du design graphique :

Identité visuelle / Édition / Affiche / Illustration / Photo / Vidéo / Web design / Événementiel / Animation / Packaging